jueves, 14 de enero de 2016

Diagnostico da industria do videoxogo

O videoxogo e un medio xoven, fai apenas 40 anos que saiu pong, que foi o equivalente o big bang, e agora a industra dos videoxogos, que como sería o universo nesta analogía ainda esta a formarse.
Cando o cine apareceu as peliculas eran obras de 10 minutos ó sumo na que un autor contaba historias moi simples. non direi que o videoxogo se atopa na mesma situación pero tampouco goza da madured que posue o cine actual. Os videoxogos como tal apareceron fai corenta e poucos anos coa Atari Arcade e hay xente que viviu toda a historia dos videoxogos.

A industria actual actua exactamente como eso, unha industria e quitando pequenos estudios indies poucas empresas grandes priman o contido porriba do diñeiro. pases de temporadas, Dlcs, micropagos ou Pay 2 win son trucos que usan as empresas para sacar máis rentabilidade a xogos. Empresas como EA, ubisoft ou activision anualizan sagas ata a saciedade por que saben que un xogo que se chame fifa, call of duty ou assasins creed vendera pase o que pase, e esto entristeceme, sobre todo a última por que assasins creed 2 foi para min unha das mellores segundas partes da historia e a pesar de ser concevida como unha triloxia, tras assasins creed revelations foi despedo e xa van pola sesta entrega (tras escribir o articulo saiu o rumor de que assasins creed pasara a ser unha saga bianual para deixala reposar e alargar o desarrollo o cal me alegra profundamente).

Outra gran lacra e a fragmentación de xogos para vendelos por partes como seria o caso dos fps como call of duty, battlefield ou battlefront que no producto de saida reducen o numero de mapas, arma e persoaxes para vendelos en packs descargables a parte (a 20 euros cada un) porriba dos 70 euros que costa o xogo poñendo que para xogar con todos os mapas o call of duty  tes que pagar como pouco 120 euros.

Outra peculiaridade do medio e que é multiplataforma xa que agora mesmo podes xogar en Playstation 4, Xbox One, Wii U ou PC, cada plataforma coas suas peculiaridades e xogos exclusivos, o que fragmenta os mercados e as comunidades, ainda que esto podería constar de un lado positivo xa que aporta riquezas a cada comunidade e permite máior comodidade a hora de xogar xa que podes escoller o sistema con maoires comodidades para ti.

Agora mesmo os videoxogos estanse a asentar na sociedade, fai anos se xogabas a videoxogos eras un friki es psicopata en potencia pero hoxe en dia esta aceptado socialmente que os videoxogos son divertidos e o mercado dos videoxogos esta crecendo moitisimo e é normal que as empresas queran aprobeitar este tirón e non é precismente malo por que agora mismo e o momento noque maior oferta de videoxogos hay na historia e é mais facil xogar (aposrtome o que queiras a que has xogado algunha vez ó candy crush). 

No hay comentarios:

Publicar un comentario