jueves, 18 de febrero de 2016

dr. langeskov the tiger and the terrible cursed emerald a whirlwind heist

A maioría da xente que xogou portal o recorda polo momento no que pasas detras do xogo e ves como funciona, creando asi o metaxogo (un xogo ou sección do xogo referido o propio xogo). É un concepto dificil de definir pero entendese facilmente con este xogo.

En teoria este xogo é un xogo de accion prototipico con explosions, persecucions e un tigre pero cando comezamos a xogar aparecemos nun backstage e unha voz en off nos explica que non podemos xogar por que é un xogo en directo e xa hay alguen xogando, ademais hay un folga pola cal non hay moita xente para levar a cabo a "actuación" e nos pide axuda para que por exemplo soltemos o tigre no momento xusto porque non pode estar solto, iso sería perigoso pero o xogador non o pode saber.

É imposible falar de Dr. Langeskov, The Tiger and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist sen mencionar o anterior xogo do seu diseñador: The Stanley Parable. Porque o novo xogo de William Pugh é un Free to Play narrativo que supón á vez unha reinvención do seu anterior xogo e unha reacción a el.

É unha reinvención porque utiliza os mesmos códigos narrativos que o xogo do desencantado oficinista. Ten un narrador que nos guía por un pequeno labirinto mentres nos di o que temos que facer e somos nós os que decidimos si facerlle caso ou ignorarlle completamente. Ademais, o xogo de Crows Crows Crows tamén rompe a cuarta parede, fainos ser conscientes de que estamos nun videojuego e aprovéitase diso constantemente. Finalmente, é unha reinvención porque reflexiona da mesma xeito sobre os mesmos temas: O libre albedrío do xogador, o proceso de creación dun videojuego e a relación entre o xogador e a obra.

No hay comentarios:

Publicar un comentario